Indus

novembre 22, 2005

Indus

Un des nombreux cadeaux que Nathalie et moi avons reçu lors de notre mariage était un certificat cadeau pour une boutique de jeu d’Ottawa que nous aimons visiter de temps en temps (pas trop souvent, parce que chaque visite nous coûte cher!) Nous nous y sommes donc rendu en fin de semaine dernière et avons choisi trois nouveaux titres à ajouter à notre ludothèque, comme diraient les Français. L’un d’eux est Indus de Queen Games, la même compagnie qui nous avait offert Alhambra.

Indus présente un bon mélange de hasard et de stratégie et demeure un jeu qui se déroule très rapidement. Le principe est simple: on positione trois pions autour d’un site de fouilles archéologiques et on lance un dé. On doit ensuite choisir lequel des trois pions avancera (toujours en ligne droite) du nombre de cases indiquée par le dé. Le positionnement des pions est très important; vous devez faire en sorte que, peu importe quel chiffre vous obtenez sur le dé, un de vos pions pourra se déplacer et atterrir sur une case qui vous rapportera des points.

Deux à quatres joueurs peuvent participer aux parties de Indus. À deux joueurs, chacun dirigera deux équipes d’explorateurs indépendantes mais dont les points seront cumulés. Cette technique fonctionne bien et le jeu demeure tout aussi intéressant.

Indus propose un plateau de jeu modulaire qui permet de créer différentes ruines à explorer. Le jeu est de bonne qualité, quoi que j’ai peur que les pièces composant le contour du plateau de jeu s’abiment rapidement. Le temps nous dira si ce sera le cas.

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